I spoke to Dan H on the gamefly chat. He was qu...
Una GameFly reseña del cliente por el usuario de GetHuman GetHuman-362408 de noviembre 20º, 2017
Antecedentes del caso de GetHuman-362408
GetHuman:GetHuman-362408: ¿puede decirles a nuestros otros GameFly clientes cuándo tuvo lugar su caso?
GetHuman-362408:Yup. Era late at night, el noviembre 12º.
GetHuman:¿Te comunicaste con GameFly y, de ser así, cómo?
GetHuman:¿Y cuál de estos problemas comunes del cliente GameFly describe mejor la razón por la que quería hablar con ellos?
(Muestra GetHuman-362408 una lista de GameFly problemas comunes)
GetHuman-362408:"Complaint" fue la razón por la que estaba intentando to call.
La revisión de GetHuman-362408 del servicio al cliente GameFly
GetHuman:Entonces, ¿cómo resumiría su experiencia para la comunidad de clientes GameFly de GetHuman? Censuraremos cualquier ID, número o código y cualquier palabra inapropiada aquí por respeto a los millones de otros clientes que usan este recurso.
GetHuman-362408:I spoke to Dan H on the gamefly chat. He was quick to respond, and very helpful. My entire issue was resolved within * minutes.
GetHuman:Cuantifiquemos su experiencia contactando a GameFly. En una escala del 1 al 5, ¿qué tan fácil es obtener ayuda para un problema GameFly?
GetHuman-362408:Les daría un two de cinco para facilitar la búsqueda de ayuda.
GetHuman:¿Qué pasa con la calidad de la comunicación? ¿Cómo calificaría eso en una escala de 1 a 5?
GetHuman-362408:Les daría un three de cinco en comunicación.
GetHuman:¿Y qué hay de la capacidad de GameFly para abordar su problema de manera rápida y efectiva?
GetHuman-362408:Para eso diría two de cinco.
GetHuman:Y finalmente, ¿algún consejo para otros GameFly clientes?
GetHuman-362408:Llámalos temprano en el día o tarde. No olvide ninguna información personal o de cuenta que pueda necesitar para GameFly para saber quién es usted.
GetHuman:Bueno, ahí lo tienes. Algunos comentarios útiles y palabras de GetHuman-362408 tomadas de su GameFly problema de servicio al cliente que ocurrió en noviembre 12º, 2017.